top of page
BANK // 2022

Die Bank ist entstanden bei dem Spiel von Bekanntem in unbekannten Gefilden.

Im Rahmen einer Recherche, darüber welche Strukturen und Oberflächen uns im Alltag umgeben und prägen, bin ich auf Raufasertapete aufmerksam geworden. Nach einer Umfrage war die Meinung zu ihr eindeutig uneindeutig: Für manche beutet sie Nostalgie und Zuhause, für andere ist sie ein Graus und erinnert an DDR-Standart. Damit qualifizierte sie sich für mich für weitere Untersuchungen. 

Ich stellte mir die Frage: Was geschieht, wenn man sie von der Wand auf ein Objekt überträgt und so haptisch aktiver mit ihr in Kontakt treten kann? Hierfür habe ich die archetypische Form einer Bank gewählt. So kann sie aktiv, haptisch, mit den Händen bewusst gegriffen oder unbewusst untersucht werden und auch das Gesäß tritt passiv, taktil, in Berührung mit der Struktur. 

aIMG_2961-Edit_2000x3000.jpg
aIMG_3151-Edit_2000x3000_edited.jpg
aIMG_2998-Edit_2000x3000.jpg
bottom of page